Геймърите обвиняват социализма, че е направил жените в Mortal Kombat „грозни“

Геймърите обвиняват социализма, че е направил жените в Mortal Kombat „грозни“

Мнение

Геймърите се върнаха на глупостите си, този път, защото смятат, че жените са вMortal Kombat 11не са достатъчно горещи, а някои от тях дори обвиняват социализма. Искаме да се шегуваме.



Повечето хора, които ровят в новата игра Mortal Kombat, вероятно се наслаждават на нея, тъй като Метакритичен има среден рейтинг на критиците 83. Въпреки това, оценка от 3.1 от потребителите - и честата употреба на термините „ SJW ”(Войн за социална справедливост) и„ грозни жени “в тези рецензии - разказват различна история.

На 18 април Уилям Ашър от блога One Angry Gamer написа в туитър: „Всички се смеят на грозните женски лица в # MK11“ и се оплака от това, което той, изглежда, смята за благоразумно облекло. 'Очаквайте # MK12 да премине в пълен режим #BurqaBattle за женските герои', пише той.



https://twitter.com/OneAngryGamerHD/status/1118821829374877696

Други хора, които бяха разстроени от редизайна на женските персонажи в Mortal Kombat 11 подкани, смущавайки огромния брой хора, които играят видео игри, защото им харесва да ги играят, а не защото обичат да гледат горещи жени. Един потребител на Twitter с показваното име „FightingSJWCensorship“ обвини социализма, журналистите в игрите и феминизма от трета вълна, че са довели до „глупави женски персонажи като тези“.

https://twitter.com/LuisRio88195715/status/1118925547529224193



Рационалният човек, който гледа тези туитове, може да си помисли, че това е огромна свръхреакция и те биха били правилни. Дигиталните дами вMortal Kombat 11все още са много привлекателни и дори да не са, те са герои в бойна игра, а не изпълнители в порнография. Тяхната цел не е да бъдат мастурбирани, а да се борят с тях.



Тази нагласа, че жените във видеоигрите трябва да бъдат привлекателни, отразява оправданото очакване, че жените в игрите са в не малка степен там за направо мъжко сексуално забавление. Барака може да има уста, пълна с иглени зъби, без да предизвиква противоречия, защото не е противоречиво мъжът да бъде непривлекателен. Но Шеева, получовек полу-дракон, с малко по-мъжествена челюст и носеща действителна броня очевидно е образ толкова обезпокоителен, че е равносилен на предателство.

Това право влиза толкова дълбоко, че когато очакването за определено ниво на сексуалност не е изпълнено, се отправят обвинения в цензура и „натиск от страна на SJW“, сякаш това е единственото обяснение. Когато излезе наяве, че романтична мини игра е премахнатаСъдби на пожарната емблемаза освобождаването в САЩ и историята, в която на лесбийка беше дадена отвара, за да я направи като мъже, беше променена, геймърите яростно тормозеха говорителя на Treehouse на Nintendo заради „цензурата“, докато тя „ прекратено . ' Когато разкриващото бикини беше заменено за 13-годишен герой вXenoblade Chronicles X, геймърите на 8chan се събра, за да залее Nintendo с писма срещу тази „цензура“. В интервю с Котаку , изпълнителният директор наXenoblade Chronicles Xказа за промените, направени в играта за американското издание, „Наистина наистина нямах нищо против.“

Компаниите, които правят или локализират игри по начин, който не отговаря на начина, по който определени (нечувствителни, женоненавистни) изисквания на аудиторията не участват в цензура; те просто предлагат маркетинг на по-широка аудитория. По ирония на съдбата същите хора, които твърдят, че се борят за свобода на словото във видеоигрите, сега се опитват да накажат NetherRealm Studios за това, че са направили игра, която са сметнали за обидна. Но това, което те смятат за „обидно“, намалява видимото деколте на даден герой и леко променя структурата на лицето си.



Когато Gamergate сайтове като One Angry Gamer твърдятMortal Kombat 11’sженски персонажи са „Десексуализирано“ те твърдят, че привлекателността на жените се определя чисто от мъжкия поглед. Вземете редизайна на Sheeva.Mortal Kombat 11се отървава от традиционно оскъдната си броня и вместо това се фокусира върху силната си, опъната форма. В комбинация с пикантния си ирокез, тя издава мощни вибрационни вибрации. Но Usher на One Angry Gamer или не осъзнава това, или не му пука, защото той твърди, че „изглежда, че току-що е свършила да подуши неприятно миришещ пердец, съставен от гнили Cheetos и остарял д-р Pepper“ Ако дамският герой не е лично привлекателен за него и другите мъже ... тя трябва да е безполова чудовищност.

Това са глупости. Персонажът може да бъде привлекателен, без да е създаден специално за желанията на мъжете с цис, защото прави мъже не са барометърът кой за кого е секси. Атрактивността се среща в много форми. Frost, друг кодиран женски герой, има момчешка рамка и син пикси, който изглежда безпогрешно сапфичен като ад. Геймърите може да не одобрят външния вид, но това не го прави по-малко горещ. Това просто означава, че някои мъже геймъри не го харесват.

https://twitter.com/MECHNOIR/status/1121050594209402880?s=19

Разбира се,Mortal Kombat IIне е точно секси пристанище. Всъщност NetherRealm Studios изпусна първия странен герой от поредицата, Kung Jin, в новата игра, въпреки че току-що беше представен вMortal Kombat 10. В играта липсват и двама други героя, които изглеждат в лесбийска връзка, Милеена и Таня. И докато някои от героите на играта със сигурност изглеждат странно или поне по-малко традиционно „женствени“, всяка жена все още е някак конвенционално привлекателна от нормативните стандарти. Соня Блейд може да има момчешки ханш, по-къс бюст и по-реалистичен военен образ, който не разкрива нейната междинна звезда, но със сигурност все още е проектирана да изглежда привлекателно. Мъжете от играта, от друга страна, са създадени да изглеждат страховито, свирепо и мощно: върховната мъжка фантазия за сила.

Отговорът на жените отMortal Kombat 11е емблематично за културното претегляне на въжета във видеоигрите за това, за кого се „обслужва“. Едната страна вижда бикините от миналотоMortal Kombatкато храна за прави мъже, другият вижда новите тоалети като храна за феминистки. Докато гласовито малцинство от геймъри може да твърди, че промени, които „обслужват SJW“, като тези, направениСъдби на пожарната емблема,изгони „истинските геймъри“, всъщност тази игра имаше най-големият дебют в щата на всекиОгнена емблемаигра преди. Докато някои ожесточени геймъри наричат ​​Джейд грозна, феновете в Mortal Kombat subreddit й се обаждат красив и публикуване на същата снимка. Трудно е да се повярва, че игрите се разрушават от „SJW“, защото не са. Повече хора играят видео игри от всякога, а някои геймъри са луди, че вече не става въпрос само за тях.

ПРОЧЕТЕТЕ ОЩЕ: