Сексификацията на героинята „Metroid“ Самус Аран

Сексификацията на героинята „Metroid“ Самус Аран

Наричаха го един от най-& ldquo; изумителен & rdquo; моменти в историята на видеоигрите.



Самус Аран току-що победи паразитни организми на планетата, благодарение на футуристичен мощен костюм в класиката на Nintendo & rsquo; 1986 Metroid . Модернизиран с оръдие за ръка и способността да се трансформира в метална сфера, костюмът е мощна технология, която покрива цялото тяло на Аран, правейки воина без пол.

& ldquo; Изпълнихте мисията си, & rdquo; прочетете съобщението в края на играта, докато пикселиран Аран стои на планетата Зебес. & ldquo; Това ще съживи мира в космоса. & rdquo;



Съобщението изчезна, когато силовият костюм на Аран започна да мига бързо. Костюмът изчезна, разкривайки жена в бикини, която махаше. 16-секундната гледка на Аран в бикини се превърна във важен момент за видеоигрите.

До този момент почти във всяко заглавие, издадено от Nintendo и неговите конкуренти, имаше мъжки герой. Аран беше анти- Праскова , жена, която е ритнала задника и не е имала нужда от остър водопроводчик, за да я спаси.

& ldquo; Тя беше невероятна - смела, силна, умна, изобретателна, & rdquo; Одри Дрейк пише за IGN през 2011 г. & ldquo; Най-хубавото от всичко е, че разработчиците не почувстваха нуждата да оправдаят защо една жена е толкова готина. Тя просто беше. Това не беше резултат от магия или някакъв измислен сценарий и не беше с помощта на мъж - всичко беше Самус и това е друга причина характерът й да е толкова значим. & Rdquo;



Сега, 27 години по-късно, костюмът и способността на Аран за борба са второстепенни. С подобряването на графиката на видеоигрите и увеличаването на конкуренцията, Aran се превърна в поляризиращ секс символ.

В Metroid Prime 3 , Пикселираното бикини на Aran & rsquo; беше заменено за плътно облечен гащеризон. В Metroid: Other M камерата се задържа над a сладострастен Аран лъже на масата в друго твърдо облекло. И това е само в самите видеоигри.



Промоционалните изображения за тези модерни игри насочиха вниманието към тялото на Aran & rsquo;



И тук & rsquo; е промоционално изображение за Super Smash Bros . игра с участието на Аран.

Някои хора твърдят, че като една от първите истински женски героини в играта, защо да не наблегнем на историята на Aran & rsquo; или умения за разлика от тялото й? Докато някои твърдят, че женските персонажи не трябва да се прикриват, други изтъкват, че Аран е много повече от парче бонбон за очи, за да се гледа (както е в случая с жените, изобразени в Grand Theft Auto серия, например).

& ldquo; [T] тук няма нищо лошо в сексуалността сама по себе си, & rdquo; Добавя Дрейк. & ldquo; Не, по-скоро празните погледи, липсата на личност или вътрешна сила и общата безполезност са склонни да вдигат хората в ръце. & rdquo;

Тези хора & ldquo; вдигнати на ръце & rdquo; включват Анита Саркисян и Кеза Макдоналд, които са прекарали последните няколко години в създаване на аргументи за силни, съществени женски персонажи във видеоигрите.

Саркизиан е човекът, който стои зад & ldquo; Госпожа мъжки характер , & rdquo; идеята, че женските герои в повечето игри са по същество клонирана реплика на мъжкия герой по подразбиране. Тези & ldquo; женски & rdquo; героите се определят от нещо откровено женствено, като розов лък или преувеличени женски черти. По същество героите изглеждат като последваща мисъл, за разлика от легитимната част от разказа за играта.

& ldquo; През 2009 г. изследователи от Университета на Южна Калифорния извършиха цялостно проучване на 150-те най-големи издания на видеоигри - те откри, че по-малко от 10% от персонажите на играта са жени , & rdquo; Макдоналд пише за пазач през февруари. & ldquo; Признаване на съществуването на жени и отразяване, че във видеоигрите не е положителна дискриминация. Хората не искат във всяка една игра да се снима женски герой; те искат повече от буквално едно или две заглавия годишно, за да играят главна роля на женски герой. & rdquo;

Тази година има около 100 видеоигри, пуснати на компютър и конзоли. Докато някои се отличават с второстепенни женски персонажи, Tomb Raider (която беше технически пусната миналия март за конзоли и за Mac OSX миналия месец) е единственото заглавие с водещ женски герой. Този брой може да се удвои тази година, в зависимост от това кога следващата Вноска за Metroid за Wii U е освободен.

Снимка чрез Nintendo