Защо Anthem е едно от най-вълнуващите заглавия от E3 2017

Защо Anthem е едно от най-вълнуващите заглавия от E3 2017

От всички игри, представени на тазгодишния E3, малко бяха по-изненадващи или вълнуващи BioWare Смелата нова научна фантастика, Химн. Идва от членове на екипа, който направи игри като Рицари на Старата република и оригинала Масов ефект трилогия , лесно е да се разбере защо хората губят умовете си само от съществуването на това възвишено мултиплейър изживяване.



Въпреки че зърнахме по-малко от 10 минути кадри от проекта, Химн е доминирал голяма част от разговорите, идващи от Лос Анджелис. Има много какво да се анализира от краткия поглед, който ни беше даден в този нов свят, дори ако финалната игра може да е много далеч.

Игра на химна
Когато е Химн дата на излизане?

Слухове за тази конкретна игра се разпространяват от известно време. Описан като „Боб Дилън на видеоигрите“ отвътре, Project Dylan е бил дразнен по-рано тази година по време на разговор на инвеститори от Electronic Arts. Мнозина очакваха, че първите подробности ще бъдат разкрити по време на E3, вероятно по време на собственото шоу на компанията. Докато първа закачка дебютира там, беше разкрива задълбочен геймплей по време на шоуто на Microsoft, което даде на феновете усещане какво да очакват.



Въпреки всичко това, изглежда много вероятно да не чуем много по отношение Химн до събитие като E3 през следващата година. The Xbox One X демонстрацията е създадена, за да подчертае способността на системата да извежда в 4K и по време на презентацията не е посочено ексклузивно съдържание. Като се има предвид това Химн изглежда е пряк конкурент за Съдбата , ще бъде интересно да се види коя платформа получава някакви сделки относно ранен достъп или тематично съдържание. Играта все още се разработва и няма да бъде пусната по всяко време преди август или септември 2018 г. най-рано.

Химн Трейлър за геймплей

Трейлърът на геймплея на Anthem дебютира на 11 юни по време на игралната конференция E3. Можете да го видите по-долу.

Какво е Химн ‘Парцел?

Първият ни поглед към Химн беше нещо като смесица между Titanfall и Атака на Титан . Човечеството живее в централизирани хъбове, скрити зад стените, за да се скрие от чудовищните създания, които дебнат отвън. Играчите контролират фрийлансъри, наемат войници с мех костюми, които работят заедно, за да изпълняват опасни мисии. Играта е изградена около „услуга на живо“, позволяваща на група от до четирима играчи да се свързват заедно и да свалят врагове, като се справят с различни цели.



Игра на химна

Написано от ветерана на BioWare Дрю Карпишин , засега не е ясно каква част от играта ще бъде фокусирана върху един играч, за разлика от екшън игра, ориентирана към мултиплейър. Меч-костюмът на фрийлансър, известен като Javelin, може да бъде персонализиран от играча. Съдейки по изображенията на четирима войници, които се отправят в битка с различни костюми, това вероятно ще бъде стрелец, базиран на клас. Извън няколко заглавия и присъствието на извънземни врагове, ние знаем много малко за света на Химн, но нямам търпение да науча повече.

Как е Химн ’S gameplay?

Ако разкриването на пресконференцията на EA беше поразително, демонстрацията, показана по време на шоуто на Xbox, беше всичко друго. След гледане на седем минути непрекъснати кадри е ясно, че Химн ще бъде една от най-впечатляващите визуално игри, пускани някога. В мисия, наречена Ад или Висока вода, играчите изследваха буйна джунгла, пълна с врагове на високо ниво, които си струва да се избягват. След като прие куест, Фрийлансърът се гмурна във враждебен свят и полетя наоколо, търсейки своята точка.



Игра на химна

Костюмът Javelin позволява на играчите да се гмуркат под вода, да левитират при опасни срещи и може да бъде оборудван с различни оръжия. За стрелец от трето лице, Химн има минималистичен HUD, посочва способности и специални амуниции в долната част на екрана. Много подобно Съдба, играчите търсят редки оръжия, всеки идващ от различен клас. Демото завършва с буря, която се появява на случаен принцип в двигателя на играта, засягайки как играчите летят наоколо.